
Coding Starter
Dành cho trẻ 8–10 tuổi bắt đầu làm quen với tư duy máy tính.
Tự tạo một câu chuyện tương tác và trò chơi nhỏ bằng các khối lệnh trực quan.
DolphinX đang tải nội dung trang tiếp theo.
Lộ trình công nghệ dành cho trẻ 8–16 tuổi, học theo nhóm nhỏ và đi từ tư duy logic đến website, trò chơi hoặc ứng dụng có thể tự mình trình bày.

CREATIVE CODINGKhông học tên công cụ để ghi nhớ. Mỗi công nghệ xuất hiện đúng lúc trong một sản phẩm đang được xây dựng.
Ba cấp độ được thiết kế theo khả năng tập trung và tư duy của từng độ tuổi. Phụ huynh nhận được mục tiêu rõ ràng, sản phẩm cuối kỳ và phản hồi tiến bộ.

Dành cho trẻ 8–10 tuổi bắt đầu làm quen với tư duy máy tính.
Tự tạo một câu chuyện tương tác và trò chơi nhỏ bằng các khối lệnh trực quan.

Dành cho trẻ 11–13 tuổi muốn hiểu cách một website và trò chơi hoạt động.
Hoàn thiện một website cá nhân và trò chơi web có thể chia sẻ cho gia đình.

Dành cho thiếu niên 14–16 tuổi sẵn sàng xây sản phẩm bằng code thực tế.
Xây một web app nhỏ có giao diện, dữ liệu và bản demo để thuyết trình cuối khóa.
Nội dung được chia thành các vòng ngắn: hiểu, thực hành, nhận phản hồi và cải tiến. Mentor nhìn vào cách học viên giải quyết vấn đề, không chỉ kết quả cuối.
Khái niệm được giải thích bằng ví dụ trực quan, vừa đủ để bắt đầu làm.
Mỗi phần học đều đi kèm bài thực hành và phản hồi trực tiếp.
Học viên ghép từng kỹ năng thành sản phẩm có thể trình bày và sử dụng.
Code, trải nghiệm và cách trình bày được review trước khi hoàn thiện.
DolphinX sẽ tìm hiểu mục tiêu, nền tảng hiện tại và thời gian học phù hợp trước khi đề xuất lộ trình. Với học viên nhỏ tuổi, phụ huynh được trao đổi rõ về nội dung và cách đồng hành.
Đăng ký nhận tư vấn// Mỗi dòng code là một bước nhỏ để tạo sản phẩm
➜~/my-first-appnpm run learn
const idea = "Ứng dụng từ vựng";const learner = { age: 12, mode: "build" }; function BuildProject() {return <App idea={idea} />;}Logic tốt — thử đặt tên biến rõ hơn nhé!
Sản phẩm đã sẵn sàng để demo